入队与 Fire-and-Forget¶
普通入队示例:
var q_sys := Gf.get_system(GFActionQueueSystem) as GFActionQueueSystem
var grp := GFVisualActionGroup.new()
grp.add(PlayCardVisualAction.new(...))
q_sys.enqueue(grp)
GFActionQueueSystem 使用自动完成模式:execute() 返回 Signal 就等待,返回 null 就继续。
如果某个动作只是发出音效、粒子、非阻塞 Tween,不希望占住队列,可以显式声明 fire-and-forget。