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Capability 能力组合

Capability 扩展用于把局部、可组合的对象能力挂到 receiver 上,例如可交互、可选中、可承伤、临时无敌、命中盒或场景提示节点。它适合表达对象级局部行为,不替代全局生命周期模块、核心数据模型或跨实体调度系统。

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使用边界

如果能力需要参与全局生命周期、tick 顺序、跨模块调度或长期核心数据,应继续使用 GFSystemGFUtilityGFModel。Capability 应保持职责小、receiver 明确、实例不复用;需要复用配置时使用新实例或 GFCapabilityRecipe

API Reference

完整 Capability API 见 Capability API Reference