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Combat 战斗通用能力

Combat 是 GF 随框架分发的可选战斗基础扩展。它提供属性修饰、标签组件、Buff、技能、目标选择、命中桥接、发射体、动作数值槽和 GFCombatSystem,但不内置伤害公式、阵营规则、特效、输入、动画状态机或具体游戏玩法。

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使用边界

Combat 只提供可复用的战斗原语。项目应在自己的技能、能力、状态机、AI、动画事件或接收器中决定何时施放、如何结算、是否命中、扣什么数值、播放什么反馈,以及如何处理 PvE/PvP 规则。

API Reference

完整类、方法、信号和属性清单见 Combat API Reference。正文页只说明职责边界和典型组合方式,不重复维护完整 API 表。