Interaction 交互上下文¶
Interaction 扩展提供一次性交互上下文、链式交互辅助、交互发送/接收节点和 3D 指针桥接。它只组织“谁向谁发送了什么上下文、接收方是否接受”,不负责能力查询、冷却、权限、目标合法性、效果结算、碰撞层筛选或 UI 提示。
阅读入口¶
- 上下文与链式流程:
GFInteractionContext、GFInteractions、命令执行和事件发送。 - Sensor 与 Receiver:
GFInteractionSensor、GFInteractionReceiver、交互 ID 过滤、接收报告和业务目标桥接。 - 3D 指针桥接:
GFPointerInteraction3D、hover、press、release、click 和 wheel 到交互上下文的转换。
使用边界¶
Interaction 适合作为项目交互协议的通用载体。对象是否可交互、是否有权限、是否消耗物品、是否命中、是否触发动画和反馈,应由项目代码、Capability、Combat、ActionQueue 或其他项目级系统明确组合。
API Reference¶
完整类、方法和信号列表见 Interaction API Reference。