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本组页面帮助你把 GF 放进 Godot 项目、启用 Gf AutoLoad、完成最小模块注册,并建立后续阅读路线。

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上手原则

  • 纯算法和纯数据优先放在 standard/foundation 或扩展内 foundation
  • 需要生命周期、缓存、异步、事件或跨模块复用的能力放入 GFUtility
  • 具体玩法规则放在项目的 Model / System / Controller 中。
  • 可复用但不是所有项目都需要的通用能力,优先作为扩展维护。