项目实践建议¶
本组页面给出 GF 项目落地时最容易影响稳定性的规则。它不替代各模块文档;遇到具体 API 细节时,继续查对应指南和 API Reference。
阅读入口¶
- 模块边界:依赖读取、Model、System 和 Controller 的职责边界。
- 事件与生命周期:事件使用条件、监听 owner、三阶段初始化和依赖诊断。
- 放置、Godot 边界与测试:新增能力归属、Godot 引擎语义边界和测试优先级。
总原则¶
GF 负责组织代码边界、生命周期和模块协作,不替项目决定业务规则,也不接管 Godot 的场景树、输入、物理或渲染语义。