安装与 AutoLoad¶
将 addons/gf 复制到目标项目,然后在 Godot 的 Project > Project Settings > Plugins 中启用 GF Framework。
插件启用后会自动注册:
插件也会默认打开独立的 GF Workspace,其中 GF Extensions 页面用于查看扩展信息、启用或禁用扩展、控制扩展 Installer 是否自动装配,以及控制导出时是否排除禁用扩展。扩展机制的完整说明见 GF 内置扩展总览与扩展规范。
如果只想先了解完整文档地图、源码分层和所有页面职责,回到 首页。