Controller 初始化¶
本组页面说明 GFController 与 Godot 原生节点生命周期的边界。Controller 依附场景树运行,通过架构查询模型或系统,并把数据变化绑定到表现节点。
阅读入口¶
- Ready 与上下文等待:Controller
_ready()、wait_for_context_ready()和数据绑定初始化。 - 宿主节点:
host_node_path、get_host()、get_host_as()和owner边界。 - 原生物理节点桥接:角色、载具等 Godot 物理节点如何通过子 Controller 接入 GF。
使用边界¶
Controller 是场景树和架构之间的桥。它可以读取 Model、调用 System、监听事件和更新表现节点,但不应保存核心业务状态。