GFDisplaySettingsUtility¶
API Reference / Standard / 类索引
- 路径:
addons/gf/standard/utilities/display/gf_display_settings_utility.gd - 模块:
Standard - 继承:
GFUtility - API:
public - 类别:运行时服务 (
runtime_service) - 首次版本:
3.17.0
通用显示、语言与音频总线设置应用器。 该工具把抽象设置值应用到 Godot 引擎层。设置值本身由 GFSettingsUtility 管理; 未注册 GFSettingsUtility 时,也可以直接作为运行时应用器使用。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 信号 | display_setting_applied |
signal display_setting_applied(key: StringName, value: Variant) |
| 常量 | WINDOW_MODE_KEY |
const WINDOW_MODE_KEY: StringName = &"display/window_mode" |
| 常量 | WINDOW_SIZE_KEY |
const WINDOW_SIZE_KEY: StringName = &"display/window_size" |
| 常量 | VSYNC_MODE_KEY |
const VSYNC_MODE_KEY: StringName = &"display/vsync_mode" |
| 常量 | LOCALE_KEY |
const LOCALE_KEY: StringName = &"display/locale" |
| 属性 | register_defaults_on_ready |
var register_defaults_on_ready: bool = true |
| 属性 | apply_on_ready |
var apply_on_ready: bool = true |
| 属性 | auto_apply_setting_changes |
var auto_apply_setting_changes: bool = true |
| 属性 | persist_changes |
var persist_changes: bool = true |
| 属性 | audio_setting_prefix |
var audio_setting_prefix: StringName = &"audio" |
| 方法 | init |
func init() -> void: |
| 方法 | ready |
func ready() -> void: |
| 方法 | dispose |
func dispose() -> void: |
| 方法 | register_default_settings |
func register_default_settings() -> void: |
| 方法 | apply_all |
func apply_all() -> void: |
| 方法 | set_window_mode |
func set_window_mode(mode: DisplayServer.WindowMode) -> void: |
| 方法 | get_window_mode |
func get_window_mode() -> DisplayServer.WindowMode: |
| 方法 | set_fullscreen |
func set_fullscreen(enabled: bool) -> void: |
| 方法 | toggle_fullscreen |
func toggle_fullscreen() -> void: |
| 方法 | apply_window_mode |
func apply_window_mode() -> void: |
| 方法 | set_window_size |
func set_window_size(size: Vector2i) -> void: |
| 方法 | get_window_size |
func get_window_size() -> Vector2i: |
| 方法 | apply_window_size |
func apply_window_size() -> void: |
| 方法 | set_vsync_mode |
func set_vsync_mode(mode: DisplayServer.VSyncMode) -> void: |
| 方法 | get_vsync_mode |
func get_vsync_mode() -> DisplayServer.VSyncMode: |
| 方法 | apply_vsync_mode |
func apply_vsync_mode() -> void: |
| 方法 | set_locale |
func set_locale(locale: String) -> void: |
| 方法 | get_locale |
func get_locale() -> String: |
| 方法 | apply_locale |
func apply_locale() -> void: |
| 方法 | register_audio_bus_volume |
func register_audio_bus_volume(bus_name: String, default_linear: float = 1.0) -> void: |
| 方法 | set_audio_bus_volume |
func set_audio_bus_volume(bus_name: String, volume_linear: float) -> void: |
| 方法 | get_audio_bus_volume |
func get_audio_bus_volume(bus_name: String, fallback: float = 1.0) -> float: |
| 方法 | apply_audio_bus_volume |
func apply_audio_bus_volume(bus_name: String) -> void: |
| 方法 | apply_registered_audio_bus_volumes |
func apply_registered_audio_bus_volumes() -> void: |
信号¶
display_setting_applied¶
- API:
public
某个引擎设置应用完成时发出。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
key |
设置键。 |
value |
已应用的值。 |
结构:
value: Variant,与设置键匹配的值,例如 int、Vector2i、String 或 float。
常量¶
WINDOW_MODE_KEY¶
- API:
public
窗口模式设置键。
WINDOW_SIZE_KEY¶
- API:
public
窗口尺寸设置键。
VSYNC_MODE_KEY¶
- API:
public
垂直同步模式设置键。
LOCALE_KEY¶
- API:
public
语言设置键。
属性¶
register_defaults_on_ready¶
- API:
public
ready() 时是否注册默认设置定义。
apply_on_ready¶
- API:
public
ready() 时是否立刻应用当前设置。
auto_apply_setting_changes¶
- API:
public
GFSettingsUtility 中相关设置变化时是否自动应用。
persist_changes¶
- API:
public
设置变化时是否写入 GFSettingsUtility。
audio_setting_prefix¶
- API:
public
音频设置键前缀。
方法¶
init¶
- API:
public
初始化显示设置应用器的时间与暂停策略。
ready¶
- API:
public
注册默认设置、连接设置变化并按配置应用当前值。
dispose¶
- API:
public
释放设置连接并清空运行时缓存。
register_default_settings¶
- API:
public
注册显示相关默认设置定义。
apply_all¶
- API:
public
应用所有当前已知显示设置。
set_window_mode¶
- API:
public
设置窗口模式并应用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
mode |
目标窗口模式。 |
get_window_mode¶
- API:
public
获取窗口模式设置。
返回:窗口模式。
set_fullscreen¶
- API:
public
设置是否全屏。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
enabled |
true 时切换到全屏,false 时切回窗口模式。 |
toggle_fullscreen¶
- API:
public
切换全屏状态。
apply_window_mode¶
- API:
public
应用窗口模式设置。
set_window_size¶
- API:
public
设置窗口尺寸并应用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
size |
窗口尺寸。 |
get_window_size¶
- API:
public
获取窗口尺寸设置。
返回:窗口尺寸。
apply_window_size¶
- API:
public
应用窗口尺寸设置。
set_vsync_mode¶
- API:
public
设置垂直同步模式并应用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
mode |
VSync 模式。 |
get_vsync_mode¶
- API:
public
获取垂直同步模式设置。
返回:VSync 模式。
apply_vsync_mode¶
- API:
public
应用垂直同步设置。
set_locale¶
- API:
public
设置语言并应用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
locale |
语言代码,例如 "en" 或 "zh_CN"。 |
get_locale¶
- API:
public
获取当前语言设置。
返回:语言代码。
apply_locale¶
- API:
public
应用语言设置。
register_audio_bus_volume¶
- API:
public
注册一个音频总线音量设置。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
bus_name |
音频总线名。 |
default_linear |
默认线性音量,范围 0 到 1。 |
set_audio_bus_volume¶
- API:
public
设置音频总线音量并应用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
bus_name |
音频总线名。 |
volume_linear |
线性音量,范围 0 到 1。 |
get_audio_bus_volume¶
- API:
public
获取音频总线音量。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
bus_name |
音频总线名。 |
fallback |
设置缺失时的回退值。 |
返回:线性音量。
apply_audio_bus_volume¶
- API:
public
应用指定音频总线音量。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
bus_name |
音频总线名。 |
apply_registered_audio_bus_volumes¶
- API:
public
应用所有已注册音频总线音量设置。