GFInputModifier¶
API Reference / Standard / 类索引
- 路径:
addons/gf/standard/input/modifiers/gf_input_modifier.gd - 模块:
Standard - 继承:
Resource - API:
public - 类别:协议与扩展点 (
protocol) - 首次版本:
3.17.0
输入值修饰器基类。 修饰器只处理输入值转换,不决定动作是否触发。可挂在 GFInputBinding 或 GFInputMapping 上,用于死区、缩放、归一化、范围映射等通用处理。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 方法 | modify |
func modify(value: Vector2, _event: InputEvent = null, _action: GFInputAction = null) -> Vector2: |
| 方法 | modify_3d |
func modify_3d(value: Vector3, event: InputEvent = null, action: GFInputAction = null) -> Vector3: |
| 方法 | duplicate_modifier |
func duplicate_modifier() -> GFInputModifier: |
方法¶
modify¶
- API:
public
修饰输入贡献值。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
value |
当前二维贡献值;布尔与一维轴使用 x 分量。 |
_event |
产生该贡献的原生输入事件,可能为 null。 |
_action |
当前输入动作。 |
返回:修饰后的贡献值。
modify_3d¶
- API:
public
修饰三维输入贡献值。 默认复用二维修饰逻辑处理 X/Y,并保留 Z 分量。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
value |
当前三维贡献值。 |
event |
产生该贡献的原生输入事件,可能为 null。 |
action |
当前输入动作。 |
返回:修饰后的三维贡献值。
duplicate_modifier¶
- API:
public
创建运行时副本。
返回:修饰器副本。