GFInputScaleModifier¶
API Reference / Standard / 类索引
- 路径:
addons/gf/standard/input/modifiers/gf_input_scale_modifier.gd - 模块:
Standard - 继承:
GFInputModifier - API:
public - 类别:资源定义 (
resource_definition) - 首次版本:
3.17.0
输入缩放修饰器。 适合统一调节轴灵敏度、反转某个方向或压低虚拟摇杆输出。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 属性 | scale_x |
var scale_x: float = 1.0 |
| 属性 | scale_y |
var scale_y: float = 1.0 |
| 属性 | scale_z |
var scale_z: float = 1.0 |
| 方法 | modify |
func modify(value: Vector2, _event: InputEvent = null, _action: GFInputAction = null) -> Vector2: |
| 方法 | modify_3d |
func modify_3d(value: Vector3, _event: InputEvent = null, _action: GFInputAction = null) -> Vector3: |
属性¶
scale_x¶
- API:
public
X 分量缩放。
scale_y¶
- API:
public
Y 分量缩放。
scale_z¶
- API:
public
Z 分量缩放,仅用于三维轴动作。
方法¶
modify¶
- API:
public
修改二维输入值。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
value |
要写入或修改的值。 |
_event |
原始输入事件,默认实现不直接使用。 |
_action |
当前输入动作配置,默认实现不直接使用。 |
返回:缩放后的二维输入值。
modify_3d¶
- API:
public
func modify_3d(value: Vector3, _event: InputEvent = null, _action: GFInputAction = null) -> Vector3:
修改三维输入值。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
value |
要写入或修改的值。 |
_event |
原始输入事件,默认实现不直接使用。 |
_action |
当前输入动作配置,默认实现不直接使用。 |
返回:缩放后的三维输入值。