GFModifier¶
API Reference / Combat / 类索引
- 路径:
addons/gf/extensions/combat/attributes/gf_modifier.gd - 模块:
Combat - 继承:
RefCounted - API:
public - 类别:值对象 (
value_object) - 首次版本:
3.17.0
属性修饰器数据类。 定义了如何修改一个通用属性(如加值、乘值)。 attribute_id 表示目标属性,source_id 表示来源,避免把“改谁”和“从哪来”混在一起。 通常由 Buff、装备或被动技能产生。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 枚举 | Type |
enum Type |
| 属性 | type |
var type: Type = Type.BASE_ADD |
| 属性 | value |
var value: float = 0.0 |
| 属性 | attribute_id |
var attribute_id: StringName = &"" |
| 属性 | source_id |
var source_id: StringName = &"" |
| 方法 | create_base_add |
static func create_base_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier: |
| 方法 | create_percent_add |
static func create_percent_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier: |
| 方法 | create_final_add |
static func create_final_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier: |
枚举¶
Type¶
- API:
public
修饰器计算类型。
属性¶
type¶
- API:
public
修饰器类型。
value¶
- API:
public
修饰器的数值。
attribute_id¶
- API:
public
目标属性标识,例如 &"ATK"、&"HP"。
source_id¶
- API:
public
来源标识,例如 Buff ID、装备 ID 或被动技能 ID,用于查找和移除。
方法¶
create_base_add¶
- API:
public
static func create_base_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier:
静态工厂方法:创建基础加值修饰器。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
p_value |
修饰器数值。 |
p_attribute_id |
修饰器作用的属性标识。 |
p_source_id |
修饰器来源标识。 |
返回:新修饰器。
create_percent_add¶
- API:
public
static func create_percent_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier:
静态工厂方法:创建百分比加值修饰器。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
p_value |
修饰器数值。 |
p_attribute_id |
修饰器作用的属性标识。 |
p_source_id |
修饰器来源标识。 |
返回:新修饰器。
create_final_add¶
- API:
public
static func create_final_add( p_value: float, p_attribute_id: StringName = &"", p_source_id: StringName = &"" ) -> GFModifier:
静态工厂方法:创建最终加值修饰器。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
p_value |
修饰器数值。 |
p_attribute_id |
修饰器作用的属性标识。 |
p_source_id |
修饰器来源标识。 |
返回:新修饰器。