GFPointerCapture¶
API Reference / Standard / 类索引
- 路径:
addons/gf/standard/input/common/gf_pointer_capture.gd - 模块:
Standard - 继承:
RefCounted - API:
public - 类别:运行时句柄 (
runtime_handle) - 首次版本:
8.0.0
单指针捕获状态句柄。 用于触屏控件、虚拟光标或拖放控制器记录当前由哪个 pointer/touch id 拥有交互。它只保存捕获身份,不读取输入事件,也不规定 UI 行为。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 常量 | NO_POINTER_ID |
const NO_POINTER_ID: int = -1 |
| 属性 | active_pointer_id |
var active_pointer_id: int = NO_POINTER_ID |
| 方法 | is_active |
func is_active() -> bool: |
| 方法 | matches |
func matches(pointer_id: int) -> bool: |
| 方法 | try_capture |
func try_capture(pointer_id: int) -> bool: |
| 方法 | release |
func release(pointer_id: int = NO_POINTER_ID) -> bool: |
| 方法 | reset |
func reset() -> bool: |
| 方法 | to_dictionary |
func to_dictionary() -> Dictionary: |
常量¶
NO_POINTER_ID¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
无活动指针。
属性¶
active_pointer_id¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
当前捕获的指针 ID;没有捕获时为 -1。
方法¶
is_active¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
检查是否已有活动捕获。
返回:有活动捕获时返回 true。
matches¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
检查传入指针是否匹配当前捕获。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
pointer_id |
要检查的指针 ID。 |
返回:匹配当前捕获时返回 true。
try_capture¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
尝试捕获指针。 若当前没有捕获,则记录传入指针;若已经捕获同一指针,也视为成功。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
pointer_id |
要捕获的指针 ID。 |
返回:捕获成功或已经捕获同一指针时返回 true。
release¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
释放当前捕获。 pointer_id 为 -1 时释放任意当前捕获;否则只释放匹配的指针。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
pointer_id |
要释放的指针 ID;-1 表示释放任意当前捕获。 |
返回:实际释放了活动捕获时返回 true。
reset¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
强制清空捕获状态。
返回:实际清空了活动捕获时返回 true。
to_dictionary¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
转换为调试字典。
返回:捕获状态快照。
结构:
return: Dictionary,包含 active_pointer_id 和 active。