GFProjectileLifetimePolicy¶
API Reference / Combat / 类索引
- 路径:
addons/gf/extensions/combat/projectiles/gf_projectile_lifetime_policy.gd - 模块:
Combat - 继承:
Resource - API:
public - 类别:协议与扩展点 (
protocol) - 首次版本:
3.17.0
发射体生命周期策略。 默认支持按时间和距离结束。项目可继承后叠加自定义结束条件。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 属性 | max_seconds |
var max_seconds: float = 0.0 |
| 属性 | max_distance |
var max_distance: float = 0.0 |
| 属性 | max_impacts |
var max_impacts: int = 0 |
| 方法 | setup |
func setup(projectile: Node, projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
| 方法 | should_finish |
func should_finish(projectile: Node, elapsed_seconds: float, projectile_context: Dictionary = {}) -> bool: |
| 方法 | _setup |
func _setup(_projectile: Node, _projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
| 方法 | _should_finish |
func _should_finish( _projectile: Node, _elapsed_seconds: float, _projectile_context: Dictionary = {} ) -> bool: |
属性¶
max_seconds¶
- API:
public
最长存活时间。小于等于 0 表示不按时间结束。
max_distance¶
- API:
public
最远移动距离。小于等于 0 表示不按距离结束。
max_impacts¶
- API:
public
最大成功命中次数。小于等于 0 表示不按命中次数结束。
方法¶
setup¶
- API:
public
发射体启动时调用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
projectile |
发射体节点。 |
projectile_context |
本次发射的上下文字典。 |
结构:
projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;会写入初始位置和 impact_count。
should_finish¶
- API:
public
func should_finish(projectile: Node, elapsed_seconds: float, projectile_context: Dictionary = {}) -> bool:
判断发射体是否应结束。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
projectile |
发射体节点。 |
elapsed_seconds |
本次发射已经运行的秒数。 |
projectile_context |
本次发射的上下文字典。 |
返回:应结束时返回 true。
结构:
projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;用于读取初始位置和 impact_count。
_setup¶
- API:
protected
发射体启动扩展点。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
_projectile |
发射体节点。 |
_projectile_context |
本次发射上下文字典。 |
结构:
_projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;可写入生命周期策略状态。
_should_finish¶
- API:
protected
func _should_finish( _projectile: Node, _elapsed_seconds: float, _projectile_context: Dictionary = {} ) -> bool:
自定义结束条件扩展点。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
_projectile |
发射体节点。 |
_elapsed_seconds |
本次发射已经运行的秒数。 |
_projectile_context |
本次发射上下文字典。 |
返回:应结束时返回 true。
结构:
_projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;可读取生命周期策略状态。