GFProjectileMotion¶
API Reference / Combat / 类索引
- 路径:
addons/gf/extensions/combat/projectiles/gf_projectile_motion.gd - 模块:
Combat - 继承:
Resource - API:
public - 类别:协议与扩展点 (
protocol) - 首次版本:
3.17.0
发射体移动策略基类。 移动策略只负责根据 delta 推进节点位置。需要跨帧保存的数据应写入 projectile_context,避免共享 Resource 在多个发射体之间串状态。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 方法 | setup |
func setup(projectile: Node, projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
| 方法 | step |
func step(projectile: Node, delta: float, projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
| 方法 | _setup |
func _setup(_projectile: Node, _projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
| 方法 | _step |
func _step(_projectile: Node, _delta: float, _projectile_context: Dictionary = {}) -> void: |
方法¶
setup¶
- API:
public
发射体启动时调用。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
projectile |
发射体节点。 |
projectile_context |
本次发射的上下文字典。 |
结构:
projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;移动策略可写入跨帧状态。
step¶
- API:
public
推进一帧移动。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
projectile |
发射体节点。 |
delta |
物理帧间隔。 |
projectile_context |
本次发射的上下文字典。 |
结构:
projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;移动策略可读取或写入跨帧状态。
_setup¶
- API:
protected
发射体启动扩展点。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
_projectile |
发射体节点。 |
_projectile_context |
本次发射上下文字典。 |
结构:
_projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;移动策略可写入跨帧状态。
_step¶
- API:
protected
发射体移动扩展点。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
_projectile |
发射体节点。 |
_delta |
物理帧间隔。 |
_projectile_context |
本次发射上下文字典。 |
结构:
_projectile_context: Dictionary,本次发射上下文;移动策略可读取或写入跨帧状态。