GFSkillTargetingRule2D¶
API Reference / Combat / 类索引
- 路径:
addons/gf/extensions/combat/skills/gf_skill_targeting_rule_2d.gd - 模块:
Combat - 继承:
Resource - API:
public - 类别:资源定义 (
resource_definition) - 首次版本:
8.0.0
2D 技能索敌规则资源。 使用纯数据结构描述 2D 目标筛选时的空间范围、 朝向约束、排序规则与标签过滤条件。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 枚举 | Shape |
enum Shape |
| 枚举 | SortRule |
enum SortRule |
| 属性 | shape |
var shape: Shape = Shape.CIRCLE |
| 属性 | radius |
var radius: float = 100.0 |
| 属性 | rectangle_size |
var rectangle_size: Vector2 = Vector2(200.0, 200.0) |
| 属性 | max_count |
var max_count: int = 1 |
| 属性 | forward_direction |
var forward_direction: Vector2 = Vector2.RIGHT |
| 属性 | sector_angle_degrees |
var sector_angle_degrees: float = 90.0 |
| 属性 | sort_rule |
var sort_rule: SortRule = SortRule.DISTANCE_CLOSEST |
| 属性 | sort_attribute_name |
var sort_attribute_name: StringName = &"HP" |
| 属性 | random_seed |
var random_seed: int = 0 |
| 属性 | require_tags |
var require_tags: Array[StringName] = [] |
| 属性 | ignore_tags |
var ignore_tags: Array[StringName] = [] |
| 方法 | is_configuration_valid |
func is_configuration_valid() -> bool: |
枚举¶
Shape¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
索敌形状。
SortRule¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
enum SortRule {
## 距离最近优先。
DISTANCE_CLOSEST,
## 距离最远优先。
DISTANCE_FURTHEST,
## 属性值最低优先。
ATTRIBUTE_LOWEST,
## 属性值最高优先。
ATTRIBUTE_HIGHEST,
## 随机顺序。
RANDOM,
}
排序规则。
属性¶
shape¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
索敌形状。
radius¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
圆形、扇形与单体规则使用的最大半径。
rectangle_size¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
矩形范围尺寸,使用轴对齐包围盒判断。
max_count¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
最多选中的目标数量。
forward_direction¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
扇形朝向;为零向量时回退到 Vector2.RIGHT。
sector_angle_degrees¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
扇形夹角,单位为角度。
sort_rule¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
目标排序逻辑。
sort_attribute_name¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
按属性排序时使用的属性名。
random_seed¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
RANDOM 排序使用的确定性种子。相同候选集合、相同实例顺序与相同种子会得到相同顺序。
require_tags¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
目标必须拥有的标签列表。
ignore_tags¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
目标禁止拥有的标签列表。
方法¶
is_configuration_valid¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
检查规则是否满足 2D 索敌运行时契约。
返回:所有枚举、范围与空间数值均合法时返回 true。