GFThumbnailRenderTask¶
API Reference / Kernel / 类索引
- 路径:
addons/gf/kernel/editor/gf_thumbnail_render_task.gd - 模块:
Kernel - 继承:
RefCounted - API:
public - 类别:运行时句柄 (
runtime_handle) - 首次版本:
8.0.0
一次缩略图渲染任务句柄。 任务持有请求、运行状态、取消 token 和完成源;GFThumbnailRenderer 负责串行执行任务。
成员概览¶
| 类型 | 名称 | 签名 |
|---|---|---|
| 信号 | completed |
signal completed(task: GFThumbnailRenderTask) |
| 信号 | succeeded |
signal succeeded(task: GFThumbnailRenderTask, result: Variant) |
| 信号 | failed |
signal failed(task: GFThumbnailRenderTask, error: String) |
| 信号 | cancelled |
signal cancelled(task: GFThumbnailRenderTask, reason: StringName) |
| 枚举 | State |
enum State |
| 方法 | _init |
func _init(request: GFThumbnailRenderRequest = null, task_id: int = 0) -> void: |
| 方法 | cancel |
func cancel(reason: StringName = &"cancelled") -> bool: |
| 方法 | wait_completed |
func wait_completed() -> Variant: |
| 方法 | get_task_id |
func get_task_id() -> int: |
| 方法 | get_request |
func get_request() -> GFThumbnailRenderRequest: |
| 方法 | get_state |
func get_state() -> State: |
| 方法 | is_pending |
func is_pending() -> bool: |
| 方法 | is_running |
func is_running() -> bool: |
| 方法 | is_finished |
func is_finished() -> bool: |
| 方法 | is_succeeded |
func is_succeeded() -> bool: |
| 方法 | is_failed |
func is_failed() -> bool: |
| 方法 | is_cancelled |
func is_cancelled() -> bool: |
| 方法 | is_cancel_requested |
func is_cancel_requested() -> bool: |
| 方法 | get_result |
func get_result() -> Variant: |
| 方法 | get_error |
func get_error() -> String: |
| 方法 | get_cancel_reason |
func get_cancel_reason() -> StringName: |
| 方法 | get_cancel_token |
func get_cancel_token() -> GFCancellationToken: |
| 方法 | get_completion |
func get_completion() -> GFAsyncCompletion: |
信号¶
completed¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
任务进入任意终态时发出。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
task |
当前任务。 |
succeeded¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
任务成功完成时发出。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
task |
当前任务。 |
result |
成功结果。 |
结构:
result: Variant,Image、ImageTexture 或 MeshLibrary 预览计划 Dictionary。
failed¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
任务失败时发出。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
task |
当前任务。 |
error |
失败说明。 |
cancelled¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
任务取消完成时发出。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
task |
当前任务。 |
reason |
取消原因。 |
枚举¶
State¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
enum State {
## 等待执行。
PENDING,
## 正在执行。
RUNNING,
## 已成功完成。
SUCCEEDED,
## 已失败。
FAILED,
## 已取消。
CANCELLED,
}
缩略图渲染任务状态。
方法¶
_init¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
构造函数。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
request |
要执行的缩略图渲染请求。 |
task_id |
可选任务 ID。 |
cancel¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
请求取消任务。 等待中的任务会立即进入取消终态;正在执行的任务会在下一个渲染检查点取消。
参数:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
reason |
取消原因。 |
返回:本次调用是否发出了新的取消请求。
wait_completed¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
等待任务完成并返回最终结果。
返回:任务结果;失败时通常为 null,取消的 MeshLibrary 计划任务可返回部分计划。
结构:
return: Variant,Image、ImageTexture、MeshLibrary 预览计划 Dictionary 或 null。
get_task_id¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务 ID。
返回:任务 ID。
get_request¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务请求。
返回:任务请求。
get_state¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务状态。
返回:当前任务状态。
is_pending¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否仍在等待执行。
返回:等待执行时返回 true。
is_running¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否正在执行。
返回:正在执行时返回 true。
is_finished¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否已经进入任意终态。
返回:已完成、失败或取消时返回 true。
is_succeeded¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否成功完成。
返回:成功完成时返回 true。
is_failed¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否失败。
返回:失败时返回 true。
is_cancelled¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否取消完成。
返回:取消完成时返回 true。
is_cancel_requested¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回是否已经请求取消。
返回:已请求取消但可能尚未完成时返回 true。
get_result¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务结果。
返回:任务结果。
结构:
return: Variant,Image、ImageTexture、MeshLibrary 预览计划 Dictionary 或 null。
get_error¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回失败说明。
返回:失败说明;非失败状态返回空字符串。
get_cancel_reason¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回取消原因。
返回:取消原因;未取消时返回空 StringName。
get_cancel_token¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务取消 token。
返回:当前任务的只读取消 token。
get_completion¶
- API:
public - 首次版本:
8.0.0
返回任务完成源。
返回:当前任务的完成源。