Hex 网格¶ GFHexGridMath 是面向六边形网格的纯算法工具。它和 GFGridMath 一样不依赖 GFArchitecture,但使用 cube 坐标作为内部拓扑,适合 hex 战棋、策略地图、蜂窝状解谜、区域范围和视线判定。 阅读入口¶ 坐标与邻居:cube/offset 坐标转换、邻居枚举、pointy-top/flat-top 布局参数和像素换算。 路径、范围与视线:A*、可达范围、视线判定和项目回调。 使用边界¶ GF 只提供坐标、邻居、路径、范围和 Flow Field 原语,不规定地形、阵营、迷雾、单位或渲染语义。