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场景树节点状态机

GFNodeStateMachineGFNodeStateGFNodeStateGroup 服务于角色控制器、UI 流程和复杂交互对象这类依赖场景树的状态。

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使用边界

当状态逻辑需要直接引用动画、碰撞、输入节点或子节点时,可以使用节点式状态机。它不会替代纯代码 GFStateMachine,而是服务于天然依赖场景树的状态。