视口、文本与节点树工具¶
本组页面说明分屏视口、屏幕/世界坐标转换、表格数据视图、文本尺寸适配、富文本格式化、通用节点树操作、节点 group 查询缓存和自定义控件 Inspector 主题 override 辅助。
阅读入口¶
- 视口与坐标转换:
GFViewportUtility、分屏视口和 2D/3D 坐标辅助。 - 表格数据视图模型:
GFTableDataView、GFTableColumnDefinition和GFTableSelectionModel的排序、过滤、提交与稳定选择。 - 文本适配与富文本:
GFTextFitter、GFTextAutoFit和GFRichTextFormatter。 - 虚拟列表布局与焦点模型:
GFVirtualListModel的可变尺寸条目、可见范围、overscan、滚动锚点修正,以及GFVirtualListFocusModel的数据索引焦点。 - 通用节点树操作:
GFNodeTreeOps的安全添加、重挂、查找、收集和释放。 - 节点 Group 查询缓存:
GFNodeGroupCache的 group 快照、SceneTree 失效和诊断。 - 主题 Override 属性列表:
GFThemeOverridePropertyList为自定义 Control 构建 Godot Inspector 可识别的 theme override 属性。
使用边界¶
这些工具只提供坐标转换、表格数据视图、文本尺寸适配、富文本格式化、虚拟列表布局与虚拟焦点计算、节点树操作、group 查询缓存和 Inspector 属性描述。具体 UI 视觉、布局规范、输入绑定、Control 物化策略、主题命名规范和节点业务语义应由项目 UI 层决定。