3D 整数格算法¶
这一组文档覆盖 3D 整数格子的纯算法工具:GFGrid3DMath、GFGridKey3D 和 GFGridPlaneMapper3D。
阅读入口¶
- 寻路、范围与表面邻居:6/26 邻域、A*、可达范围和台阶式表面邻居。
- 稳定 Key:
GFGridKey3D的有限范围 bit packing。 - 平面映射:用 axis-aligned 法线把 3D 表面映射为局部 2D 坐标。
使用边界¶
这些工具不绑定 GridMap、TileMapLayer、物理查询或角色控制器。哪些格子可站立、上下台阶限制、移动代价都由调用方回调决定。