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2D 网格、生成管线与 Hex 网格

本组文档覆盖规则网格、2D 网格生成管线和六边形网格算法。GF 只提供坐标、路径、范围、候选格子和 Flow Field 原语,不定义地图、单位、地形或渲染语义。

阅读入口

  • 规则 2D 网格GFGridMath 的 BFS、A*、连接判定和 Flow Field。
  • 2D 网格变换GFGridTransform2D 的旋转、镜像和对角翻转坐标映射。
  • 2D 网格生成管线GFGridSelection2DGFGridGenerationStep2DGFGridGenerationPipeline2D
  • Hex 网格GFHexGridMath 的 cube/offset 坐标、路径、范围、视线和像素换算。

使用边界

这些页面只说明网格坐标、候选集合、路径、变换和生成原语。地图语义、单位占用、地形规则、TileMap 写回和渲染策略由项目层决定。