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占用、TileMap 缓存、规则表与空间哈希

本组文档覆盖格子占用、TileMap 数据缓存、Tile 规则解析、区域映射和 3D 空间哈希。GF 只维护通用索引、快照和查询结果,不规定棋子规则、地形含义、TileSet 写回或碰撞逻辑。

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使用边界

这些能力只维护索引、快照和查询结果。实体规则、TileSet 编辑、区块加载、碰撞响应、存档策略和玩法语义应由项目层组合。