占用、TileMap 缓存、规则表与空间哈希¶
本组文档覆盖格子占用、TileMap 数据缓存、Tile 规则解析、区域映射和 3D 空间哈希。GF 只维护通用索引、快照和查询结果,不规定棋子规则、地形含义、TileSet 写回或碰撞逻辑。
阅读入口¶
- 格子占用:
GFGridOccupancy的占用、预约和失效对象清理。 - TileMap 缓存与区域映射:
GFTileMapCache、GFTileMetadataLayer、GFRegionMap2D/3D。 - Tile 规则表:
GFTileRuleSet的邻域值规则和确定性权重结果。 - 3D 空间哈希:
GFSpatialHash3D的 AABB 索引和粗筛查询。
使用边界¶
这些能力只维护索引、快照和查询结果。实体规则、TileSet 编辑、区块加载、碰撞响应、存档策略和玩法语义应由项目层组合。