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输入映射与手感辅助总览

这一组输入工具负责抽象动作、玩家设备、输入缓冲、连击窗口、虚拟输入、重映射、触发器和触屏辅助等通用输入流程。它们只把具体输入整理成稳定动作状态,不决定移动、战斗、UI 导航、玩家加入或任何项目业务规则。

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使用边界

输入层只表达“哪个抽象动作在什么时候产生什么值”。角色控制权、技能释放、UI 流程、按键图标资产、账号设置、回放文件格式和本地多人规则应在项目层组合这些工具。